NetworkManager组件用于控制联网游戏的状态。此组件在Editor中提供了用于配置网络的界面、用于生成游戏对象的预制件以及用于不同游戏状态的场景。,NetworkManager组件用于控制联网游戏的状态。此组件在Editor中提供了用于配置网络的界面、用于生成游戏对象的预制件...
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2018年5月13日—輔助NetworkManager,顯示建立伺服器或是加入伺服器的UI,方便開發時偵錯用。同樣和NetworkManager掛載在同一個物件下。遊戲中的UI長這樣:.
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